En ce qui concerne les règles, il faut comprendre les besoins qui déterminent le bon fonctionnement d’une ville. Afin d’éviter le chômage il faut installer des usines et des commerces. Pour améliorer le transport vous devrez aménager des routes. Les policiers aident au maintien de l’ordre. Les espaces verts réduisent la pollution engendrée par la population et les usines. Le problème consiste à déterminer combien il en faut et à les optimiser quand ils interviennent sur plusieurs critères.

  • Chômage=0 si ind > (population-50-commerces)/3 il faut une usine pour 3 habitants ou un commerce pour un habitant, au-delà de 50 pour les usines et 1000 pour les commerces
  • Transport=0 si tra > (population -100)/5 il faut une nouvelle route pour 5 habitants, au-delà de 100
  • Criminalité=0 si sec > (population – 300)/4 il faut un policier pour 4 habitants, au-delà de 300
  • Pollution=0 si env > ((population-500)/5) + ((ind-150)/20) il faut un espace vert pour 5 habitants et un espace vert pour 20 usines, au-delà de 500 habitants

Le point d'optimisation vise à rechercher l'équilibre entre l'installation d'usines et l'ouverture de nouveaux commerces. Pour les routes et les policiers il faudra se contenter de respecter la règle.

Le tableau qui suit compare les premiers du classement national et ceux de la région centre.



Les compétiteurs de la région centre possèdent tous le même profil avec un niveau de commerces très élevé si on le compare à celui de Mirepoix. La conséquence est frappante, il faut 1,018 clic d’infrastructure à Mirepoix pour accueillir un habitant alors que 1,09 sera nécessaire pour Muzar, Herselaville ou Myefarm. Cette différence de stratégie coute plus de 2400 habitants à Muzar pour un nombre de clics équivalent, soit 3,3%. Sur un plan théorique on pourrait allez plus loin en réduisant le niveau de commerces à zéro.
En revanche, tous ces commerces existent, le meilleur choix pour chacun des compétiteurs du Centre serait de changer de stratégie et ainsi de se financer une infrastructure uniquement fondée sur l'industrie, beaucoup moins couteuse. Tout nouvel habitant couterait dès lors un seul clic (0.33 ind, 0.2 tra, 0.25 sec et 0.2165 env) au lieu de 1,09 actuellement. Pour une progression actuelle de 1000 habitants/jour le gain quotidien serait de 45 ce qui n'est pas négligeable.

La question suivante serait de déterminer, comment utiliser les sites d’échanges de clics et les proxies pour déployer cette nouvelle stratégie ?
Je pense que les compétiteurs du top 7 n'ont pas besoin de moi pour y répondre. Mais, je peux toujours rédiger un billet pour les autres...


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